Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 480 y 6GB VRAM CMP 30HX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 480 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
896 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA CMP 30HX Ventajas de
Lanzado 4 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 41% (1785MHz vs 1266MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 256.0GB/s)
Menor TDP (125W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 480 +16%
5.834 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
Blender
Radeon RX 480
374
CMP 30HX +114%
801
VS

Tarjeta gráfica

jun 2016
Fecha de lanzamiento
feb 2021
Arctic Islands
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1120 MHz
Reloj base
1530 MHz
1266 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
256.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
22
2304
Unidades de sombreado
1408
144
TMUs
88
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
125W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
TU116
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante GPU
TU116-100-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
5.7 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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