Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 480 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon RX 480 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 480 y 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 480 Ventajas de
Lanzado 7 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1266MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 6.400GB/s)
2264 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (32W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 480 +18131%
5.834 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2009
Arctic Islands
Generación
FirePro Multi-View
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de reloj

1120 MHz
Reloj base
-
1266 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
256.0GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
2
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
40
144
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

40.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.600 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasa de texturas
1.600 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.00 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

150W
TDP
32W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x VHDCI
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
RV620
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante GPU
RC620 PRO
GCN 4.0
Arquitectura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
55 nm
5.7 mil millones
Transistores
0.181 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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