Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 480 vs AMD Radeon 550

AMD Radeon RX 480 vs AMD Radeon 550

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 480 y 2GB VRAM Radeon 550 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 480 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1266MHz vs 1183MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 56.00GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 550 Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
Menor TDP (50W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 480 +381%
5.834 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2017
Arctic Islands
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1120 MHz
Reloj base
1100 MHz
1266 MHz
Reloj de impulso
1183 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
256.0GB/s
Ancho de banda
56.00GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
8
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.93 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasa de texturas
37.86 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (mitad)
1211 GFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flotante)
1211 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doble)
75.71 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Lexa
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.7 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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