Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon RX 5300 y 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5300 Ventajas de
Menor TDP (100W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1665MHz vs 1645MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 168.0GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +249%
16.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2020
Fecha de lanzamiento
oct 2022
Navi
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1327 MHz
Reloj base
1410 MHz
1645 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6X
96bit
Bus de memoria
256bit
168.0GB/s
Ancho de banda
608.3GB/s

Config. renderizado

22
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
38
1408
Unidades de sombreado
4864
88
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
152
-
Núcleos RT
38
-
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Tasa de texturas
253.1 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (mitad)
16.20 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.20 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (doble)
253.1 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
225W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
GA104
Navi 14 XE
Variante GPU
GA104-202-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
6.4 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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