Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon RX 5300 y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5300 Ventajas de
Menor TDP (100W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 50% (2475MHz vs 1645MHz)
Más VRAM (12GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 168.0GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103 +529%
29.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2024
Navi
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1327 MHz
Reloj base
1920 MHz
1645 MHz
Reloj de impulso
2475 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6X
96bit
Bus de memoria
192bit
168.0GB/s
Ancho de banda
504.2GB/s

Config. renderizado

22
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
46
1408
Unidades de sombreado
5888
88
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
36 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
158.4 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Tasa de texturas
455.4 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.15 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flotante)
29.15 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (doble)
455.4 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
200W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
AD103
Navi 14 XE
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
5 nm
6.4 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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