Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon 550X 640SP

AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon 550X 640SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon RX 5300 y 4GB VRAM Radeon 550X 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5300 Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 54% (1645MHz vs 1071MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 48.00GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 550X 640SP Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (50W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5300 +237%
4.632 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2018
Navi
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1327 MHz
Reloj base
1019 MHz
1645 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
64bit
168.0GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

22
Unidades de cálculo
10
-
-
-
1408
Unidades de sombreado
640
88
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Tasa de texturas
42.84 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (mitad)
1371 GFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flotante)
1371 GFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (doble)
85.68 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
Lexa
Navi 14 XE
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.4 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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