Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon HD 7950 Boost

AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon RX 5300 y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5300 Ventajas de
Lanzado 7 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 78% (1645MHz vs 925MHz)
Menor TDP (100W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Boost Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 168.0GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5300 +39%
4.632 TFLOPS
Radeon HD 7950 Boost
3.315 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2012
Navi
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1327 MHz
Reloj base
850 MHz
1645 MHz
Reloj de impulso
925 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
384bit
168.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

22
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1408
Unidades de sombreado
1792
88
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Tasa de texturas
103.6 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.315 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (doble)
828.8 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
200W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
Tahiti
Navi 14 XE
Variante GPU
Tahiti PRO2 (215-0821282)
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.4 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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