Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 5300 vs AMD Radeon RX 460

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon RX 5300 y 2GB VRAM Radeon RX 460 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5300 Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 37% (1645MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 112.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 460 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5300 +115%
4.632 TFLOPS
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2020
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Navi
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1327 MHz
Reloj base
1090 MHz
1645 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
128bit
168.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

22
Unidades de cálculo
14
-
-
-
1408
Unidades de sombreado
896
88
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.20 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Tasa de texturas
67.20 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.150 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.150 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (doble)
134.4 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
Baffin
Navi 14 XE
Variante GPU
Baffin PRO
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.4 mil millones
Transistores
3 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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