Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5300 XT vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

AMD Radeon RX 5300 XT vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 5300 XT y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5300 XT Ventajas de
Lanzado 6 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1845MHz
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (100W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 112.0GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5300 XT +81%
5.196 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2013
Navi
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1670 MHz
Reloj base
-
1845 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
112.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

22
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1408
Unidades de sombreado
1792
88
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Tasa de texturas
89.60 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.867 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (doble)
716.8 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
200W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
Tahiti
Navi 14 XL
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.4 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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