Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 3GB VRAM Radeon RX 5300M y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5300M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1445MHz vs 1343MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 168.0GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 85W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +18%
4.813 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2024
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1065 MHz
1445 MHz
Reloj de impulso
1343 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
128bit
168.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

22
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
1408
Unidades de sombreado
1792
88
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
56
-
Núcleos RT
14
-
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.98 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Tasa de texturas
75.21 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.813 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.813 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (doble)
75.21 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
GA106
Navi 14 XLM
Variante GPU
-
RDNA 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
6.4 mil millones
Transistores
12 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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