Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 3GB VRAM Radeon RX 5300M y 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5300M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1445MHz vs 1245MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 168.0GB/s)
4736 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 85W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +276%
15.3 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
780 MHz
1445 MHz
Reloj de impulso
1245 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
256bit
168.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

22
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
1408
Unidades de sombreado
6144
88
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
119.5 GPixel/s
127.2 GTexel/s
Tasa de texturas
239.0 GTexel/s
8.138 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.30 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.30 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (doble)
239.0 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
GA104
Navi 14 XLM
Variante GPU
GA104-775-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
6.4 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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