Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 540 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon RX 540 Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile y 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 540 Mobile Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1575MHz vs 1219MHz)
384 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (31W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +126%
2.822 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2020
Mobility Radeon
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1124 MHz
Reloj base
1395 MHz
1219 MHz
Reloj de impulso
1575 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
96.00GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
512
Unidades de sombreado
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.40 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasa de texturas
88.20 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (mitad)
5.645 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.822 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doble)
88.20 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
TU117
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
N18S-G5
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.2 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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