Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 540 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

AMD Radeon RX 540 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile y 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 540 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (1695MHz vs 1219MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
9216 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +2542%
32.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Mobility Radeon
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1124 MHz
Reloj base
1335 MHz
1219 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
76
512
Unidades de sombreado
9728
32
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
189.8 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasa de texturas
515.3 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (mitad)
32.98 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flotante)
32.98 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doble)
515.3 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
80-150W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
AD103
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
GN21-X11
GCN 4.0
Arquitectura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
2.2 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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