Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 540X Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1211MHz vs 990MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +227%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1124 MHz
Reloj base
622 MHz
1211 MHz
Reloj de impulso
990 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
96.00GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
512
Unidades de sombreado
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.38 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
GA107
Polaris 23 MXL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.2 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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