Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

AMD Radeon RX 540X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 540X Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1211MHz vs 1035MHz)
Menor TDP (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +327%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
may 2021
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1124 MHz
Reloj base
735 MHz
1211 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
512
Unidades de sombreado
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.38 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.12 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasa de texturas
82.80 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (mitad)
5.299 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doble)
82.80 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
GA107
Polaris 23 MXL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.2 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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