Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile y 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 540X Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1468MHz vs 1211MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +870%
12.03 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2019
Mobility Radeon
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1124 MHz
Reloj base
1250 MHz
1211 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
96.00GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
64
-
-
-
512
Unidades de sombreado
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.38 GPixel/s
Tasa de píxeles
93.95 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasa de texturas
375.8 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (mitad)
24.05 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.03 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doble)
751.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
Vega 10
Polaris 23 MXL
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.2 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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