Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon Pro W6300M

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon Pro W6300M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile y 2GB VRAM Radeon Pro W6300M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 540X Mobile Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon Pro W6300M Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 68% (2040MHz vs 1211MHz)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (25W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon Pro W6300M +152%
3.133 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Mobility Radeon
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1124 MHz
Reloj base
1512 MHz
1211 MHz
Reloj de impulso
2040 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
32bit
96.00GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
12
-
-
-
512
Unidades de sombreado
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
512 KB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

19.38 GPixel/s
Tasa de píxeles
65.28 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasa de texturas
97.92 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (mitad)
6.267 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.133 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doble)
195.8 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
Navi 24
Polaris 23 MXL
Variante GPU
Navi 24
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
6 nm
2.2 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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