Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile y 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 540X Mobile Ventajas de
Reloj de impulso1211MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
Menor TDP (50W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 2GB)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile +11%
1.385 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
jul 2019
Mobility Radeon
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1124 MHz
Reloj base
-
1211 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
10
-
-
-
512
Unidades de sombreado
640
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.38 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.31 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasa de texturas
34.62 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (mitad)
1385 GFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flotante)
1385 GFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doble)
86.56 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
Polaris 23
Polaris 23 MXL
Variante GPU
Polaris 23 XT GLM
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.2 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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