Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon RX 6800S

AMD Radeon RX 540X Mobile vs AMD Radeon RX 6800S

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile y 8GB VRAM Radeon RX 6800S para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 540X Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 73% (2100MHz vs 1211MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon RX 6800S +593%
8.602 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Mobility Radeon
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1124 MHz
Reloj base
1800 MHz
1211 MHz
Reloj de impulso
2100 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
32
-
-
-
512
Unidades de sombreado
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
512 KB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

19.38 GPixel/s
Tasa de píxeles
134.4 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Tasa de texturas
268.8 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (mitad)
17.20 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.602 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (doble)
537.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
Navi 23
Polaris 23 MXL
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.2 mil millones
Transistores
11.06 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
237 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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