Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP y 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 16.80GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Ventajas de
Lanzado 3 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1380MHz vs 1071MHz)
Menor TDP (20W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550 512SP +55%
1.097 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Polaris
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
1152 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1050 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR4
128bit
Bus de memoria
64bit
96.00GB/s
Ancho de banda
16.80GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
512
Unidades de sombreado
256
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.04 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasa de texturas
22.08 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flotante)
706.6 GFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doble)
29.44 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
20W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GP108
Baffin LE
Variante GPU
GP108-200-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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