Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP y 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Lanzado 7 años tarde
Reloj de impulso1071MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
176 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (108.8GB/s vs 96.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550 512SP +25%
1.097 TFLOPS
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2010
Polaris
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
-
1071 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
108.8GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
7
512
Unidades de sombreado
336
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.100 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasa de texturas
36.40 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flotante)
873.6 GFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doble)
72.80 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GF104
Baffin LE
Variante GPU
GF104-325-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Fermi
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
3 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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