Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 760

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce GTX 760

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP y 2GB VRAM GeForce GTX 760 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1071MHz vs 1032MHz)
Menor TDP (50W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
GeForce GTX 760 +116%
2.378 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2013
Polaris
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
980 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
1032 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de sombreado
1152
32
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
24.77 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasa de texturas
99.07 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.378 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doble)
99.07 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
170W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GK104
Baffin LE
Variante GPU
GK104-225-A2
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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