Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce RTX 3090

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP y 24GB VRAM GeForce RTX 3090 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Menor TDP (50W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ventajas de
Lanzado 2 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 58% (1695MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (24GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (936.2GB/s vs 96.00GB/s)
9984 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +3143%
35.58 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2017
Fecha de lanzamiento
sept 2020
Polaris
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
1395 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1219 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
384bit
96.00GB/s
Ancho de banda
936.2GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
82
512
Unidades de sombreado
10496
32
TMUs
328
16
ROPs
112
-
Núcleos tensor
328
-
Núcleos RT
82
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
189.8 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasa de texturas
556.0 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (mitad)
35.58 TFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (flotante)
35.58 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doble)
556.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
350W
250 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GA102
Baffin LE
Variante GPU
GA102-300-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
3 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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