Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs ATI Radeon HD 4850 X2

AMD Radeon RX 550 512SP vs ATI Radeon HD 4850 X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP y 512MB VRAM Radeon HD 4850 X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Lanzado 8 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1071MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 63.68GB/s)
Menor TDP (50W vs 250W)
ATI Radeon HD 4850 X2 Ventajas de
288 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550 512SP +9%
1.097 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2008
Polaris
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
-
1071 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
995 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
63.68GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
10
-
-
-
512
Unidades de sombreado
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.00 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasa de texturas
25.00 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flotante)
1000 GFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doble)
200.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DVI 1x S-Video
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
R700
Baffin LE
Variante GPU
R700 PRO (215-0669065)
GCN 4.0
Arquitectura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
55 nm
3 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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