Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon HD 7970

AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon HD 7970

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP y 3GB VRAM Radeon HD 7970 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1071MHz
Menor TDP (50W vs 250W)
AMD Radeon HD 7970 Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
Radeon HD 7970 +245%
3.789 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2017
Fecha de lanzamiento
dic 2011
Polaris
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
-
1071 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
96.00GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
32
-
-
-
512
Unidades de sombreado
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasa de texturas
118.4 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.789 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doble)
947.2 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Tahiti
Baffin LE
Variante GPU
Tahiti XT (215-0821060)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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