Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon R9 270

AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon R9 270

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP y 2GB VRAM Radeon R9 270 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1071MHz vs 925MHz)
Menor TDP (50W vs 150W)
AMD Radeon R9 270 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (179.2GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
Radeon R9 270 +115%
2.368 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2013
Polaris
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
900 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
925 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
20
-
-
-
512
Unidades de sombreado
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasa de texturas
74.00 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.368 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doble)
148.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Curacao
Baffin LE
Variante GPU
Curacao PRO (215-0848000)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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