Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon RX 6900 XT

AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon RX 6900 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP y 16GB VRAM Radeon RX 6900 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Menor TDP (50W vs 300W)
AMD Radeon RX 6900 XT Ventajas de
Lanzado 3 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 110% (2250MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
4608 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
Radeon RX 6900 XT +2000%
23.04 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2020
Polaris
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
1825 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
2250 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
80
-
-
-
512
Unidades de sombreado
5120
32
TMUs
320
16
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
512 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
288.0 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasa de texturas
720.0 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (mitad)
46.08 TFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (flotante)
23.04 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doble)
1440 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
300W
250 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Navi 21
Baffin LE
Variante GPU
Navi 21 XTX (215-121000167)
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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