Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP y 1024MB VRAM GeForce GT 630 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550 640SP Ventajas de
Lanzado 5 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1071MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 28.51GB/s)
448 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 630 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 60W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550 640SP +308%
1.371 TFLOPS
GeForce GT 630 OEM
0.336 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2012
Polaris
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
-
1071 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
891 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
28.51GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de sombreado
192
40
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.500 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
14.00 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
336.0 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
14.00 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
50W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GK107
Baffin LE
Variante GPU
GK107-301-A2
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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