Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon R7 370

AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon R7 370

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP y 2GB VRAM Radeon R7 370 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550 640SP Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1071MHz vs 975MHz)
Menor TDP (60W vs 110W)
AMD Radeon R7 370 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (179.2GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon R7 370 +45%
1.997 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Polaris
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
925 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
975 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
16
-
-
-
640
Unidades de sombreado
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.20 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
62.40 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.997 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
124.8 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
110W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Trinidad
Baffin LE
Variante GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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