Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon RX 7800 XT

AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon RX 7800 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP y 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550 640SP Ventajas de
Menor TDP (60W vs 263W)
AMD Radeon RX 7800 XT Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 127% (2430MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (624.1GB/s vs 96.00GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon RX 7800 XT +2622%
37.32 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2023
Polaris
Generación
Navi III
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
1295 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
2430 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2438 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
624.1GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
60
-
-
-
640
Unidades de sombreado
3840
40
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
233.3 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
583.2 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
74.65 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
37.32 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
1166 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
263W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Navi 32
Baffin LE
Variante GPU
Navi 32 XT (215-180000006)
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
3 mil millones
Transistores
28.1 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
346 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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