Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile y 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1287MHz vs 1243MHz)
Menor TDP (50W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile +247%
5.728 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2017
Mobility Radeon
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
1188 MHz
1287 MHz
Reloj de impulso
1243 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
36
-
-
-
640
Unidades de sombreado
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

20.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.78 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Tasa de texturas
179.0 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.728 TFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (doble)
358.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Ellesmere
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Ellesmere XT
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.2 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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