Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

AMD Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550 y 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550 Ventajas de
Lanzado 7 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1183MHz
Más VRAM (2GB vs 896GB)
272 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (127.0GB/s vs 112.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550 +94%
1.211 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
feb 2010
Polaris
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
-
1183 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1134 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
896MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
448bit
112.0GB/s
Ancho de banda
127.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
512
Unidades de sombreado
240
32
TMUs
80
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.93 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.72 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasa de texturas
50.64 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flotante)
622.1 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doble)
77.76 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
219W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
G92B
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
G92-421-B1
GCN 4.0
Arquitectura
Tesla
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
55 nm
2.2 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
260 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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