Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

AMD Radeon RX 550 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550 y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550 Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1183MHz
Menor TDP (50W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 112.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550
1.211 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +136%
2.867 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2013
Polaris
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
-
1183 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
112.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
28
-
-
-
512
Unidades de sombreado
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.93 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Tasa de texturas
89.60 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.867 TFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (doble)
716.8 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Tahiti
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.2 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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