Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon 550X 640SP

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon 550X 640SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM y 4GB VRAM Radeon 550X 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5500 OEM Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 72% (1845MHz vs 1071MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 48.00GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 550X 640SP Ventajas de
Menor TDP (50W vs 110W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5500 OEM +278%
5.196 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2018
Navi
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1019 MHz
1845 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
224.0GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

22
Unidades de cálculo
10
-
-
-
1408
Unidades de sombreado
640
88
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Tasa de texturas
42.84 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (mitad)
1371 GFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flotante)
1371 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (doble)
85.68 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
Lexa
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.4 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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