Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

AMD Radeon RX 5500 OEM vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM y 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5500 OEM Ventajas de
Lanzado 11 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1845MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 72.06GB/s)
1088 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (106W vs 110W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5500 OEM +945%
5.196 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2019
Fecha de lanzamiento
jun 2008
Navi
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
-
1845 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1126 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR4
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
72.06GB/s

Config. renderizado

22
Unidades de cálculo
4
-
-
-
1408
Unidades de sombreado
320
88
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.43 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Tasa de texturas
12.43 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flotante)
497.3 GFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (doble)
99.46 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
106W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
RV670
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
RDNA 1.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
55 nm
6.4 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
4.1

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