Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD Radeon RX 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT y 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5500 XT Ventajas de
Lanzado 6 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 79% (1845MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (130W vs 134W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5500 XT +227%
5.196 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5500 XT +424%
535
GeForce GTX 650 Ti Boost
102
VS

Tarjeta gráfica

dic 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2013
Navi
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
980 MHz
1845 MHz
Reloj de impulso
1032 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
224.0GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

22
Unidades de cálculo
-
-
-
-
1408
Unidades de sombreado
768
88
TMUs
64
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.51 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Tasa de texturas
66.05 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.585 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (doble)
66.05 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
134W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
GK106
Navi 14 XTX (215-0932396)
Variante GPU
GK106-240-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.4 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de sombreado
5.1

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