Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5500 XT vs AMD Radeon RX 590 GME

AMD Radeon RX 5500 XT vs AMD Radeon RX 590 GME

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 5500 XT y 8GB VRAM Radeon RX 590 GME para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5500 XT Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1845MHz vs 1420MHz)
Menor TDP (130W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 GME Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5500 XT
5.196 TFLOPS
Radeon RX 590 GME +25%
6.543 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 5500 XT +10%
4915
Radeon RX 590 GME
4432
VS

Tarjeta gráfica

dic 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2020
Navi
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1607 MHz
Reloj base
1257 MHz
1845 MHz
Reloj de impulso
1420 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

22
Unidades de cálculo
36
-
-
-
1408
Unidades de sombreado
2304
88
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
45.44 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Tasa de texturas
204.5 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.543 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.543 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (doble)
409.0 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
175W
300 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
Polaris 20
Navi 14 XTX (215-0932396)
Variante GPU
Polaris 20 XTR (215-0910066)
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.4 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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