Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5500M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

AMD Radeon RX 5500M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon RX 5500M y 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5500M Ventajas de
Lanzado 1 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 26% (1645MHz vs 1301MHz)
Menor TDP (85W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 224.0GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +101%
9.326 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5500M
370
Radeon RX Vega 56 Mobile +59%
589
VS

Tarjeta gráfica

oct 2019
Fecha de lanzamiento
jun 2018
Mobility Radeon
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1375 MHz
Reloj base
1138 MHz
1645 MHz
Reloj de impulso
1301 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
224.0GB/s
Ancho de banda
409.6GB/s

Config. renderizado

22
Unidades de cálculo
56
-
-
-
1408
Unidades de sombreado
3584
88
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
83.26 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Tasa de texturas
291.4 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.65 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.326 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (doble)
582.8 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
Vega 10
Navi 14 XTM
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.4 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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