Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP y 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550X 640SP Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Reloj de impulso1071MHz
Más VRAM (2GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 24.00GB/s)
608 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (47W vs 60W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550X 640SP +1374%
1.371 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2007
Polaris
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
-
1071 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
128MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
24.00GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
4
640
Unidades de sombreado
32
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
9.600 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
92.80 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

60W
TDP
47W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
G84
Baffin LE
Variante GPU
G84-303-A2
GCN 4.0
Arquitectura
Tesla
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
80 nm
3 mil millones
Transistores
0.289 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
169 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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