Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP y 512MB VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550X 640SP Ventajas de
Lanzado 6 años tarde
Reloj de impulso1071MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 8.000GB/s)
592 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (29W vs 60W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550X 640SP +778%
1.371 TFLOPS
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2012
Polaris
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
-
1071 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
96.00GB/s
Ancho de banda
8.000GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
1
640
Unidades de sombreado
48
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.620 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
6.480 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
155.5 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
12.96 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
29W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GF119
Baffin LE
Variante GPU
GF119-300-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
3 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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