Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce RTX 3060

AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP y 12GB VRAM GeForce RTX 3060 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550X 640SP Ventajas de
Menor TDP (60W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 66% (1777MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 96.00GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +829%
12.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Polaris
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
1320 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
1777 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1875 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
96.00GB/s
Ancho de banda
360.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
28
640
Unidades de sombreado
3584
40
TMUs
112
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
112
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.30 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
199.0 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
12.74 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.74 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
199.0 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
170W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GA106
Baffin LE
Variante GPU
GA106-300-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
3 mil millones
Transistores
12 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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