Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550X 640SP Ventajas de
Menor TDP (60W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 65% (1770MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
5504 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +1486%
21.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
desconocido
Polaris
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
1740 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
48
640
Unidades de sombreado
6144
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
290W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GA104
Baffin LE
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
3 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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