Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550X 640SP Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1071MHz
Menor TDP (60W vs 85W)
AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550X 640SP +11%
1.371 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2
1.229 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2012
Polaris
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
-
1071 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
96.00GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
12
-
-
-
640
Unidades de sombreado
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
38.40 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
1229 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
307.2 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
85W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Tahiti
Baffin LE
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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