Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD Radeon Pro 5700 XT

AMD Radeon RX 550X 640SP vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP y 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550X 640SP Ventajas de
Menor TDP (60W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (1499MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +459%
7.675 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
ago 2020
Polaris
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
1243 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
1499 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
40
-
-
-
640
Unidades de sombreado
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
95.94 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
239.8 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
15.35 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.675 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
479.7 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
130W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Navi 10
Baffin LE
Variante GPU
Navi 10 XTA
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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