Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile y 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550X Mobile Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
Menor TDP (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1379MHz vs 1176MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 48.00GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +275%
5.648 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Mobility Radeon
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
1215 MHz
1176 MHz
Reloj de impulso
1379 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
48.00GB/s
Ancho de banda
256.3GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
640
Unidades de sombreado
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.26 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasa de texturas
176.5 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (mitad)
88.26 GFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.648 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (doble)
176.5 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
GP104
Polaris 23 MXT
Variante GPU
N17E-G2-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
2.2 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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