Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (1590MHz vs 1176MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 48.00GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +224%
4.884 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2019
Mobility Radeon
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
1455 MHz
1176 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
48.00GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
640
Unidades de sombreado
1536
40
TMUs
96
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
76.32 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasa de texturas
152.6 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.769 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.884 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (doble)
152.6 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
TU116
Polaris 23 MXT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
2.2 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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