Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 580M

AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 580M

AMD Radeon RX 550X Mobile
VS
NVIDIA GeForce GTX 580M
AMD Radeon RX 550X Mobile
NVIDIA GeForce GTX 580M
Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile y 2GB VRAM GeForce GTX 580M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550X Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1176MHz
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 580M Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 48.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550X Mobile +58%
1.505 TFLOPS
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2011
Mobility Radeon
Generación
GeForce 500M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
-
1176 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
48.00GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
8
640
Unidades de sombreado
384
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.920 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasa de texturas
39.68 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (flotante)
952.3 GFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (doble)
79.36 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
GF114
Polaris 23 MXT
Variante GPU
N12E-GTX2-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
2.2 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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