Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1343MHz vs 1176MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 48.00GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +219%
4.813 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2024
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
1065 MHz
1176 MHz
Reloj de impulso
1343 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
48.00GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
640
Unidades de sombreado
1792
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
56
-
Núcleos RT
14
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.98 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasa de texturas
75.21 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.813 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.813 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (doble)
75.21 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
GA106
Polaris 23 MXT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.2 mil millones
Transistores
12 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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