Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550X Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (1176MHz vs 990MHz)
Menor TDP (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 48.00GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +169%
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
622 MHz
1176 MHz
Reloj de impulso
990 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
96bit
48.00GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
640
Unidades de sombreado
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
GA107
Polaris 23 MXT
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.2 mil millones
Transistores
desconocido
103 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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