Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

AMD Radeon RX 550X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 550X Mobile y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550X Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1290MHz vs 1176MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +777%
13.21 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1100 MHz
Reloj base
780 MHz
1176 MHz
Reloj de impulso
1290 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
48.00GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
40
640
Unidades de sombreado
5120
40
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Núcleos tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.82 GPixel/s
Tasa de píxeles
103.2 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasa de texturas
206.4 GTexel/s
1.505 TFLOPS
FP16 (mitad)
13.21 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.21 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (doble)
206.4 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
GA104
Polaris 23 MXT
Variante GPU
GA104-770-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Ampere
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.2 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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